التعليمات
دليل اللعبة: القبائل ووحداتها، المباني ومتطلّباتها، وأكثر الأسئلة تكراراً.
يمكنك الاختيار بين أربع قبائل: الرومان، الإغريق، الجرمان، والعرب. لكل قبيلة مزايا وعيوب، كما أن قواتها تختلف اختلافًا كبيرًا. من المهم اختيار القبيلة التي تناسبك تمامًا.
الرومان
بفضل مستواهم العالي من التطور الاجتماعي والتقني، يتميز الرومان بالبراعة في البناء والتنسيق. كما أن قواتهم تُعدّ من النخبة. هم متوازنون جدًا ومفيدون في الهجوم والدفاع.
لتحقيق هذا التنوع، تتطلب قوات الرومان فترة تدريب طويلة وتكلفة مرتفعة. مشاة الرومان أسطوريون، لكن دفاعهم ضد فرسان العدو ليس جيدًا مثل القبائل الأخرى. كمية الموارد التي يمكن للتاجر الروماني حملها منخفضة جدًا.
بسبب ضعفهم في بداية اللعبة، فهم خيار سيئ للمبتدئين.
التخصصات
- يمكنه رفع أو توسيع مبنى وحقل الموارد في آنٍ واحد
- جدار المدينة يعطي مكافأة دفاعية عالية
- يمكن للتجار حمل 500 وحدة من الموارد (السرعة: 16 خانة/الساعة)
- مشاة قوية جدًا، وفرسان بمستوى متوسط
- التطوير مكلف ويستغرق وقتًا طويلاً.
الإغريق
الإغريق هم الأكثر ميلاً للسلم بين القبائل. تُدرَّب قواتهم على الدفاع الممتاز، لكن قدراتهم الهجومية لا تزال قادرة على المنافسة مع القبائل الأخرى. الإغريق خُلقوا كفرسان، وخيولهم مشهورة بسرعتها، مما يعني أن فرسانهم يستطيعون ضرب العدو بدقة حيث يمكنهم إحداث أعظم ضرر والتعامل معه بسرعة.
هذه القبيلة سهلة جدًا في الدفاع، لكن التكتيك العدواني ممكن أيضًا. يمنحك ذلك الفرصة للتطور في أي اتجاه استراتيجي ممكن (دفاعي أو هجومي، ذئب منفرد أو مساعد موثوق، تاجر أو ناهب، مشاة أو فرسان، مستوطن أو فاتح)، لكنك بحاجة إلى بعض الخبرة والموهبة.
للمبتدئين وللاعبين الذين لا يعرفون بالضبط كيف يريدون اللعب، الإغريق هم الخيار المثالي.
التخصصات
- مكافأة السرعة: أسرع القوات في اللعبة
- السياج الخشبي يعطي مكافأة دفاعية متوسطة
- يمكن للتجار حمل 750 وحدة من الموارد (السرعة: 24 خانة/الساعة)
- المخبأ أكبر بمرتين
- أسلحة حصار مكلفة
- مستوطنون رخيصون
الجرمان
الجرمان هم القبيلة الأكثر عدوانية. قواتهم مشهورة ومخيفة بسبب حماسها وهيجانها عند الهجوم. يتحركون كهجوم نهب، ولا يخشون حتى الموت.
مع ذلك، ينقصهم الانضباط العسكري للإغريق أو الرومان، مما يجعلهم ضعفاء في السرعة والدفاع.
بالنسبة للاعبين العدوانيين وذوي الخبرة، الجرمان خيار ممتاز!
التخصصات
- مكافأة النهب: مخابئ العدو تخفي 80% فقط من الكمية العادية أمام الجرمان.
- السور الترابي يكاد يكون منيعا لكنه يمنح فقط مكافأة دفاعية ضئيلة.
- يمكن للتجار حمل 1000 وحدة من الموارد (السرعة: 12 مربع/الساعة)
- قوات رخيصة وسريعة وممتازة في النهب.
- دفاع ضعيف
العرب
العرب قبيلة صحراوية سريعة الحركة، تجمع بين خيّالة أقوى من خيّالة أي قبيلة أخرى
وبين سور حجري يمنح دفاعاً عالياً. قوّتهم الحقيقية في الخيّالة: «فارس العرب» أسرع
وحدة قتالية في اللعبة، و«فارس الفؤوس» أعلى قوّة هجوم فردية بين وحدات الخيّالة.
في المقابل، وحدات المشاة عندهم متوسّطة، وتكلفة الخيّالة مرتفعة في الحديد خاصّة،
فبداية العرب أبطأ من الجرمان وتحتاج اقتصاداً مستقرّاً قبل بناء جيش الهجوم.
خيار ممتاز لمن يحبّ الهجمات الخاطفة البعيدة والدفاع بالسور.
التخصصات
- السور الحجري يمنح إضافة دفاع تصل إلى 39% في المستوى 20 — مثل الرومان.
- أسرع خيّالة في اللعبة: فارس العرب 14 مربعاً/ساعة.
- أعلى هجوم فردي للخيّالة: فارس الفؤوس 155.
- «طائر التجسس» جاسوس سريع جداً (16 مربعاً/ساعة) لكنه هشّ في الدفاع.
- تكلفة الخيّالة مرتفعة، فالبداية أبطأ من الجرمان.